NATA, DELLA DEWI (2024) PENERAPAN TEKNIK THOUGHT STOPPING DENGAN BIMBINGAN KELOMPOK BERBASIS COGNITIVE BEHAVIOR THERAPY UNTUK MEREDUKSI KECANDUAN GAME ONLINE SISWA. Sarjana (S1) thesis, Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri.
![[thumbnail of COVER.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
COVER.pdf
Download (322kB)
![[thumbnail of AWALAN.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
AWALAN.pdf
Download (4MB)
![[thumbnail of BAB I.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
BAB I.pdf
Download (2MB)
![[thumbnail of BAB II.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Download (4MB) | Request a copy
![[thumbnail of BAB III.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (2MB) | Request a copy
![[thumbnail of BAB IV.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (3MB) | Request a copy
![[thumbnail of BAB V.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
BAB V.pdf
Download (624kB)
![[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (968kB)
![[thumbnail of LAMPIRAN.pdf]](https://repository.unugiri.ac.id:8443/style/images/fileicons/text.png)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Download (16MB) | Request a copy
Abstract
Kecanduan Game Online merupakan game yang diakses secara online oleh banyak pemain dengan menggunakan jaringan internet dan juga dapat diakses menggunakan gadget sendiri. Kecanduan game online memiliki 4 aspek yaitu 1.Salience (arti), 2. Tolerance (Toleransi) 3. Mood Modification (Modifikasi Mood) 4. Relapse (Pengunggulan) 5. Withdrawal (Penarikan) 6. Conflict (Konflik). Penelitian ini dilakukan pada siswa VII SMPN 2 Soko dengan tujuan untuk mengetahui keefektifan bimbingan kelompok dengan teknik thought stopping untuk mereduksi kecanduan game online siswa. Jenis penelitian ini adalah pre-experimental design dengan bentuk desain one group pretest-postetst design. Pengumpulan data menggunakan instrumen kecanduan game online. Observasi dan wawancara teknik thought stopping untuk memilih 8 sampel dari 118 responden yang akan diberi layanan bimbingan kelompok. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan uji normalitas Shapirrow-Wilk, uji Wilcoxon Berdasarkan hasil uji Wilcoxon diketahui sig (2-tailed) sebesar 0.011 < 0,05. Maka Ho ditolak dan Ha diterima yang berarti terdapat perbedaan signitifkan. Jadi dapat disimpulkan bahwa teknik Thought Stopping dengan bimbingan kelompok berbasis Cognitive Behavior Therapy terbukti efektif untuk mereduksi kecanduan game online pada siswa SMPN 2 Soko.
Item Type: | Thesis (Sarjana (S1)) |
---|---|
Uncontrolled Keywords: | Thougt Stopping, Bimbingan Kelompok, Cognitive Behavior therapy, Kecanduan game online. |
Subjects: | 300 – Ilmu Sosial > 370 Pendidikan > 371 Sekolah dan aktivitasnya; pendidikan khusus |
Divisions: | Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Bimbingan Konseling |
Depositing User: | DELLA DEWI NATA |
Date Deposited: | 06 Feb 2025 05:47 |
Last Modified: | 06 Feb 2025 05:47 |
Contributors (Pembimbing / Pengarah): | Contribution Name NIDN Thesis advisor NOVITASARI, ZETI NIDN0711118702 Thesis advisor AFRILIYANTO, AGUS NIDN0716048904 |
URI: | https://repository.unugiri.ac.id:8443/id/eprint/7057 |