PENERAPAN TEKNIK THOUGHT STOPPING DENGAN BIMBINGAN KELOMPOK BERBASIS COGNITIVE BEHAVIOR THERAPY UNTUK MEREDUKSI KECANDUAN GAME ONLINE SISWA

NATA, DELLA DEWI (2024) PENERAPAN TEKNIK THOUGHT STOPPING DENGAN BIMBINGAN KELOMPOK BERBASIS COGNITIVE BEHAVIOR THERAPY UNTUK MEREDUKSI KECANDUAN GAME ONLINE SISWA. Sarjana (S1) thesis, Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (322kB)
[thumbnail of AWALAN.pdf] Text
AWALAN.pdf

Download (4MB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (624kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (968kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (16MB) | Request a copy

Abstract

Kecanduan Game Online merupakan game yang diakses secara online oleh banyak pemain dengan menggunakan jaringan internet dan juga dapat diakses menggunakan gadget sendiri. Kecanduan game online memiliki 4 aspek yaitu 1.Salience (arti), 2. Tolerance (Toleransi) 3. Mood Modification (Modifikasi Mood) 4. Relapse (Pengunggulan) 5. Withdrawal (Penarikan) 6. Conflict (Konflik). Penelitian ini dilakukan pada siswa VII SMPN 2 Soko dengan tujuan untuk mengetahui keefektifan bimbingan kelompok dengan teknik thought stopping untuk mereduksi kecanduan game online siswa. Jenis penelitian ini adalah pre-experimental design dengan bentuk desain one group pretest-postetst design. Pengumpulan data menggunakan instrumen kecanduan game online. Observasi dan wawancara teknik thought stopping untuk memilih 8 sampel dari 118 responden yang akan diberi layanan bimbingan kelompok. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan uji normalitas Shapirrow-Wilk, uji Wilcoxon Berdasarkan hasil uji Wilcoxon diketahui sig (2-tailed) sebesar 0.011 < 0,05. Maka Ho ditolak dan Ha diterima yang berarti terdapat perbedaan signitifkan. Jadi dapat disimpulkan bahwa teknik Thought Stopping dengan bimbingan kelompok berbasis Cognitive Behavior Therapy terbukti efektif untuk mereduksi kecanduan game online pada siswa SMPN 2 Soko.

Item Type: Thesis (Sarjana (S1))
Uncontrolled Keywords: Thougt Stopping, Bimbingan Kelompok, Cognitive Behavior therapy, Kecanduan game online.
Subjects: 300 – Ilmu Sosial > 370 Pendidikan > 371 Sekolah dan aktivitasnya; pendidikan khusus
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Bimbingan Konseling
Depositing User: DELLA DEWI NATA
Date Deposited: 06 Feb 2025 05:47
Last Modified: 06 Feb 2025 05:47
Contributors (Pembimbing / Pengarah):
Contribution
Name
NIDN
Thesis advisor
NOVITASARI, ZETI
NIDN0711118702
Thesis advisor
AFRILIYANTO, AGUS
NIDN0716048904
URI: https://repository.unugiri.ac.id:8443/id/eprint/7057

Actions (login required)

View Item
View Item