PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMIC FACTORY UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATERI ISRA MIRAJ PADA PESERTA DIDIK KELAS VI MI MAMBAUL ISLAM LOSARI SOKO TUBAN

LUTFIYAH, HALIMATU (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMIC FACTORY UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MATERI ISRA MIRAJ PADA PESERTA DIDIK KELAS VI MI MAMBAUL ISLAM LOSARI SOKO TUBAN. Sarjana (S1) thesis, Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri.

[thumbnail of COVER.pdf] Text
COVER.pdf

Download (180kB)
[thumbnail of AWALAN.pdf] Text
AWALAN.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (730kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (708kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (763kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf

Download (443kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (431kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman dan motivasi belajar peserta didik kelas VI MI Mambaul Islam Losari Soko Tuban pada mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam (SKI) materi Isra Miraj, yang disebabkan oleh penggunaan media pembelajaran konvensional yang kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Comic Factory, menguji kelayakan media, serta menguji efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman siswa.
Jenis penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek penelitian adalah 27 peserta didik kelas VI MI Mambaul Islam. Instrumen pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, dokumentasi, lembar validasi ahli (media, materi, dan bahasa), angket respons siswa, serta tes (pre-test dan post-test).
Hasil penelitian menunjukkan bahwa media Comic Factory dinyatakan sangat valid dan layak digunakan dengan persentase validasi ahli media sebesar 89,09%, ahli materi 92%, dan ahli bahasa 100%. Uji efektivitas menggunakan N-Gain Score menunjukkan rata-rata sebesar 0,41 yang berkategori peningkatan tinggi. Selain itu, respons peserta didik terhadap media sangat positif dengan persentase 88,02%. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengembangan media pembelajaran interaktif Comic Factory efektif dalam meningkatkan pemahaman materi Isra Miraj pada peserta didik kelas VI MI Mambaul Islam Losari Soko Tuban.

Item Type: Thesis (Sarjana (S1))
Uncontrolled Keywords: Comic Factory, Media Pembelajaran Interaktif, Isra Miraj.
Subjects: 300 – Ilmu Sosial > 370 Pendidikan > 370 Pendidikan
300 – Ilmu Sosial > 370 Pendidikan > 372 Pendidikan dasar
600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 600 Teknologi (ilmu terapan) > 600 Teknologi
600 – Teknologi (Ilmu Terapan) > 600 Teknologi (ilmu terapan) > 602 Aneka ragam tentang teknologi dan ilmu terapan
Divisions: Fakultas Tarbiyah > Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah
Depositing User: Halimatu Lutfiyah
Date Deposited: 29 Jul 2026 08:58
Last Modified: 29 Jul 2026 08:58
Contributors (Pembimbing / Pengarah):
Contribution
Name
NIDN
UNSPECIFIED
Rofi’ah, Firda Zakiyatur
NIDN2121067401
UNSPECIFIED
Sa’diyah, Zumrotus
NIDN2109028601
URI: https://repository.unugiri.ac.id:8443/id/eprint/10559

Actions (login required)

View Item
View Item